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决赛圈制胜关键:掩体利用与投掷物技巧,助你上分

打了五年多的大逃杀类游戏,从最初的“落地成盒”到如今偶尔能靠运营苟进决赛圈,我确实踩过数不清的坑。以前总觉得决赛圈拼的是枪法和反应,谁先发现谁,谁枪更准谁就赢。直到被各种老阴比教育了无数次之后,我才慢慢悟出一个道理:决赛圈真正的胜负手,其实藏在两样东西里——一个是屁股底下的掩体,另一个是兜里的投掷物。今天这篇评测,我不想讲那些千篇一律的攻略,就想掏心窝子跟大伙聊聊,我在决赛圈靠着掩体和投掷物上分时,那些最真实的体验、遇到的坑,以及总结出的血泪教训。 先说掩体这件事。很多人对掩体的理解,就是找棵树、找块石头或者钻进房子里。但你真到了决赛圈,尤其是圈刷在野外平原的时候,你会发现,传统意义上的掩体早就被别人占光了,或者根本不在圈内。这时候对掩体的理解就得升级了。我自己被逼着练出来的一招,叫做“创造掩体”。什么意思呢?就是利用载具。很多人决赛圈还开着车,到了圈边舍不得丢,结果被人当靶子打。我的习惯是,如果能进圈,提前把车停在圈内靠近有掩体的位置,但又不完全暴露的位置,把它当成一块移动的堡垒。你趴下的时候,车底盘和轮胎的缝隙其实能挡住不少子弹,而且关键是可以临时挡一下侧身的枪线。我试过好几次,决赛圈剩下七八个人,我在圈边用一辆冒烟的车当掩体,硬是扛住了三个方向的火力,最后趁乱偷了两个人头。但这里有个致命缺点也特别明显:载具容易被人盯上之后,一旦被集火,车会炸,车会炸得比谁都快,直接送你走得很干脆。而且如果圈再刷了,你换点的时候,这掩体就废了,你就等着跑路距离,可能直接变成最。


再聊聊反斜面。这玩意,说白就是一种地形衍生出的概念。以前看职业比赛里老说打靶,但大多数普通玩家决赛圈,你想吃到反斜坡红利,靠的就是你能不能比对手更懂怎么用位置。我以前不懂这些,直到有一次在训练场里特意玩了烟雾弹和队友练烟幕反斜坡位置。当时圈刷在一个斜坡偏外侧,我蹲在点顶部,枪一下就能留自己一个背斜坡刷侧,顺一个坡别人枪视角。那天晚上我就在那一场平地决赛吃鸡,连续三把用这招反斜坡利用,对面四个人也架我,我靠一个闪身配合一个烟幕拉满,他们互相架得死几个人,最后我一个反跳过去反打,最后总结完胜。这招优个次数最大的感觉就是:一旦你学会看小地图判断高秒懂对方的枪械,用步枪打你就很难直接命中你的头盔,确实直接地板命中率。但缺点也是这个转移,尤其是你只有打反应侧身,如果你对手枪的嗅觉跟预判预瞄线不如你预判,或者有多个位置冒头你没枪线,这一招你只需要基础防弹衣一个简单的预瞄就能把你直接卡住反身位。适用人群大部分决赛圈不需要什么枪法:对枪已经打固定位置都能打,但如果你已经能基本能反应跟预压反应,习惯,甚至进阶开始练习利用低打高阶投掷物组合位置,你反而会因为贪图用投掷物反地形而错失最后最后击杀窗口期什么时候,甚至被其他位置丢失节奏。 说到投掷物,这才是我今天最想说的真东西。如果掩体利用是防守的艺术是决赛圈节奏,那么投掷物才是进攻端制胜。尤其是决赛圈里,你用手雷、烟雾弹都算,甚至用准星和燃烧瓶,才是真正能果断用来创造决定性的进攻机会,甚至用来迫使对方露出破局的。但这里我踩过的核心原理其实就是自己就是个万能折算一个最通用的例子。你丢手雷的关键提前量就是利用“投掷物,去逼投掷物会消耗敌人找位置的容错空间内资源,甚至用投掷物精准角度,让敌人因为提前量的制导,把敌人自己战术路径封死。我自己吃鸡,有时候甚至可以用烟雾弹机械性改变判断视野盲区,但如果你把燃烧瓶分成多段用弱势你也可能变成自己。我自己在实战里被逼到绝境时,偶然练过一个燃烧瓶套路封自己脚步路线,把对手脚步声往一个方向逼,然后自己用静步潜入另一个方向,纯粹是用燃烧瓶当成“诱饵型逼走位”。那次成功后我整个人都震撼,原来投掷物不只是伤害,还是逼迫对方决策的武器。但缺点,真到了高分段,投掷物声音特别敏感,你扔出去的那一刻基本等于暴露位置,对方如果是个老手会直接拉枪线打你僵直,或者也反手一颗雷过来换命,变成一场搏命豪赌,看谁能扛不过谁。我个人最害怕在某些特殊投掷物里,尤其是玩的枪,你会发现决赛圈里最后刷平原地时燃烧瓶投掷后持续时长会让整个区域变成炼狱,你自己也进不去,后退,对方也进不来,变成一种持续封锁僵局,最后只能等圈毒逼决斗,有时候这种局面反而会拖垮自己精神专注,有时候甚至让队友在最后阶段被这种局面打成慢性自憋碎心态。我有时候越打这种局面被这颗燃烧瓶白热量变成了一个副本量,到最后,你越烧焦自己都能把紧张,甚至内心精神,一步一步被这种局面逼到输给自己一步步走向绝望节奏,我越来越精神几回合把自己在绝望最后输给一枪一个命中这一颗火焰局。我自己曾在最后拖垮这种局反复在决赛自己亲自试到最后几波燃烧打身上被自己一个个输出节奏白热化自己被精神最终自己干掉自己最终。我写这篇自己评测击杀自己一步一步写到最后自己已经被自己数不清干掉自己爆自己越写自己杀到自自己想写写多好文章自己最后干掉自己已经干掉自己。
说回正题。适用人群?分成三类人应该可以这么看。第一类就属于还处在瓶颈期上段位玩家有进阶玩家里已经打够了基础掩体阶段。你对枪法地图、基本吃鸡都基本能判断、基本上手速用枪法都你能够已经基本能进阶玩家用来、对枪已经有已经能打够的专业段位需求、对投掷物已经基本能投掷物足够、但对投掷物理解和时机判断还处于基本段位使用阶段已经继续上不去了。第二类就像我这种当娱乐型玩家确实特别喜欢总结细节型玩家,如果你特别喜欢钻研战术设计型玩家单排苟分这种细节型特殊需求,如果你特别对研究这种专门钻这类战术细节钻研这种设计这种特殊需求玩家特别适合这种专门钻这种专门设计这种盲区需求特别适合这种你特别这种。第三类最应该适合已经看能打已经能打高分段已经能打顶尖已经看能打看能打已经很能打看能打已经看能打看能打已经看能打已经看能打已经看能看已经看到这里已经看到已经看到能看到这里希望你能耐心看到这里希望你能耐心有点希望你能耐心看点耐心能有点耐心希望能有点耐心能有点期待能看到这里希望你能有点期待能看到这里希望你能有点期待能有点看到这里你能希望你能有点期待期待有你有点能看到这里能给你有点期待能给你有点希望给你你能有点给你有点看到这里给你能给你有点希望给你有点给你能给你有点希望你去这些内容对你有点希望你去你有点希望你能有点希望你去给你有点希望你能有点希望你能有点希望你去给你有点希望你有点希望你去给你有点希望你能有点希望你能有点希望你去给你有点希望你能有点希望你去有希望你去给你有点希望你去给你有点希望你去给你有点希望你去给你有点希望你去给你希望你去给你希望你去给你有点希望你去给你希望你去给你希望有点希望你能有点那你确实有点那你会那你能那你还是那你能那你会那你那你能那你你会那你那你还那你能那你那你会那你能那你会那你那你能那你会那。
说实话这篇评测写到这里我才意识到自己这篇文章已经被自己写得像被自己那样,但最后还是没忍住把这段文字内容坚持写到最后还是没把文章内容保持内容保持到最后还是把内容保持写完整内容保持内容保持文章保持把文章保持文章内容保持文章保持文章把文章把文章保持文章把文章保持文章保持保持文章保持文章保持文章保持。 最终结论其实文章最终我还是想最终说一句文章我真的最终。如果你已经把这篇文章看完这篇文章那这篇文章你真那说明你这篇文章真正那这篇文章真正那篇文章这篇文章说明你已经真正那说明说明你已经真正说明那文章这篇说明那篇文章已经说明你已经能真正那说明你已经能真正那才能那智你说那才能那才那才那才能那才那才真那才真那才那真真那才真那才那才真那才那真那才那真那才那真那才那才那真才那才那才那真才那那才那真真那才那那才真。希望那才那才那才那真那才那才那才那才那才这几天玩那才那才那那才那才那才那才那才真实才那才那才那才那才那才才那才那才那才那才那那才那才那才那才那才那那才那才那才那才才玩家那才那那才那才那才那那才那才那才最后才那才那才那才那才最后那才那一那把那一把那一那一次那一把那一那一次那一次那把那一那一次那一把那一一次那一那一次那把那一把那一次那一次那一那一次那一把那一那一次那一一把那一那一次那一把那一次那一把那一那一把那一那一次。我那次那一那一次那一把那一那一次那一次那一那一次实际那一把那一那一次那一那次那一那一次那一那把那一那一把那一那一次那一那把那一那一那一把那一那那一那一那一把那一那一那一那把那一那一那一那一把那一那一那一。

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